Amanari Studio
Um pequeno estúdio. Com Grande Sonhos

Jogos feitos com intenção, curiosidade e uma dose saudável de teimosia.

O Amanari é um estúdio independente brasileiro reunido em torno de uma ideia simples: jogos pequenos em escala podem ser enormes em personalidade. Criamos mundos, sistemas que respondem bem à jogabilidade e experiências que continuam depois um longo dia de serviço.

Nossa filosofia

Pequenos detalhes fazem mundos inteiros.

Cada projeto começa com uma pergunta, um protótipo e muitas tentativas. Nosso processo combina experimentar e manter um acabamento cuidadoso, sempre guiado por três princípios.

01

Controle em sintonia

Movimento, resposta e ritmo precisam conversar. Refinamos cada interação até que jogar pareça natural e dominar o jogo seja recompensador.

02

Novos Universos com Novas Histórias

Arte, som e narrativa ambiental trabalham juntos. Buscamos imagens marcantes, silhuetas reconhecíveis e detalhes que contem histórias sem atrapalhar o jogador.

03

Só o Essencial

Preferimos uma ideia forte, explorada até o fim, a uma coleção de sistemas sem propósito. Cada elemento deve sustentar a experiência central.

Nossa história

Começamos fazendo

O Amanari nasceu entre game jams, protótipos e a vontade de transformar experiências rápidas em projetos com um próprio Proposito. Foi nesse espaço de prazos curtos e soluções improváveis que aprendemos a colaborar, testar e encontrar o coração de uma ideia antes de expandi-la. Hoje levamos essa mesma energia para jogos completos: construímos passo a passo, compartilhamos responsabilidades e cuidamos de cada projeto com o maximo de carinho.

Quem faz

A equipe por trás dos Projetos.

Somos uma equipe multidisciplinar. Programação, design, arte, música e produção se encontram no processo, permitindo que cada decisão seja testada e validada no jogo não apenas no papel.

Brubo
Diretor Criativo Artista & Game Design

Brubo

Monta Ideia, esbolços, Conceitos e Cria todas as Pixel Arts e Cenariod

Isadora
Ilustradora Artistica & Direção Visual

Isadora

Desenvolve conceitos, personagens, cenários e a identidade visual que dá forma Ilustrativa do Mundo.

Detawher
Programação & Game Design

Detawher

Cuida de todo sistema, como mecanicas, gamefeel e toda a parte do codigo.

Lucas
Produtor & Diretor de Trilha Sonora

Lucas

Faz as Trilhas Sonoras com base no projeto especificado, construindo em conjunto com a tematica.

Rudra
Produção & Desenvolvimento

Rudra

Faz os sons ambientes, e efeitos sonoros com base no projeto especificado.

O futuro

O próximo Passo

Continuamos explorando gêneros, ferramentas e formas de contar histórias através da interação. Nos devlogs e canais oficiais, compartilharemos um pouco dos bastidores, descobertas e o caminho que estamos seguindo entre o primeiro protótipo ate o lançamento.

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